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RPGツクール4 特別講座


●質問●

自分も友達もシステムデータをメモリいっぱいに作成したのに、自分は3ブロック、友達は4ブロックで表示されています。どうしてこのようになるのでしょうか?

●回答●

システムデータは作成したエディタの内容によって、できあがるブロック数に変化が生じます。 これは簡単に言ってしまえば、プログラム内部で最適化をおこなっているため、 例えばAさんもBさんも同じようにシステムメモリをめいっぱいに使ってゲームを作ったけど、 Aさんは中でも魔法をたくさん作っていて3ブロック、 BさんはAさんに比べてモンスターをたくさん作っていて4ブロックになった…という場合、 Aさんが作った魔法が、ちょうど収まりよく3ブロックとなったが、Bさんが作ったモンスター では、3ブロックでは上手く収まりきらずに4ブロックとなった、ということになります (注:モンスターだと納まり悪くなるというわけではありません)。
このように、ひとつひとつの情報が1ブロックという箱にきっちり収まれば、それだけ 少ないブロックとなりますし、はみ出てしまったデータがあれば、ブロックが増えるという ことになります。
ですが、ブロック数が違うといえども両者ともシステムメモリを限界まで使用しているため、 これ以上作成することはできなという点は同じです。 こうした理由により、同じ容量を使ってもブロック数が異なるという現象が現れます。



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