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| 格言4 質問箱は今回で終了だが 君の努力と工夫があれば何も恐いことはない! |
| Q19 | 1万以上のHP(ヒットポイント)を持つモンスターは作れないのですか? |
| 申し訳ありませんが、モンスターのHPは1〜9999までの間しか設定できません。 | |
| Q20 | 「たてものイベント」で建物を置くと、指定したマップに場所移動するのですが、どうしてもマップの一番左上に主人公が移動してしまいます。どうすれば指定した場所に主人公が場所移動するのでしょうか? |
| フィールドマップにたてものイベントを設置したとき、なかみのマップをきちんと設定したでしょうか? なかみのマップを選んだ後は、フィールドマップから指定したマップのどの位置に移動するかも指定してください。なかみのマップを選んだだけでは、たてものイベントはきちんと動作しません。 | |
| Q21 | たとえば、敵マップ配置1〜5にスライムA、6にスライムBを配置した場合は、スライムBの出現率は6分の1になるんでしょうか? |
| 敵マップエディタの1つのエリアに設定できるモンスター数は最大6体です。実際の戦闘では、この6体の中からランダムに1体から3体が選ばれて出現します。ですから設定できる6体のうち、5体をスライムA、1体をスライムBの合計6体で設定した場合、スライムBの出現率は6分の1と考えてもらって結構です。 | |
| Q22 | 長いゲームを作ると、イベントの容量がそのうち足りなくなってしまいます。最後のボスまで作れても、エンディングが作れないのですが、どうすればよいですか? |
| イベントの容量が足りなくなってしまったときは、作っているゲームを最初からテストプレイをしてみて、余分なイベントを探します(たとえばストーリーに関係ない町の人や、ダンジョン内の宝箱など)。余分なイベントが見つかったら、それらを削除して容量を増やしましょう。このとき、大事なイベントまで消さないように注意して下さい。 | |
| Q23 | 主人公とイベントを同時に動かすことはできないんですか? (乗ると主人公ごと移動する足場をつくりたいんですが・・・・) |
| 申し訳ありませんが“RPGツクールGB”では、2つのイベントをイベント命令で同時に動かすことはできません。 | |
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