※この製品はすでに生産を終了しています。情報は発売当時のものであり、リンクや内容などが正しくない場合がありますことを、あらかじめご了承ください。


イベントコマンド紹介!

『RPGツクールアドバンス』で使えるイベントコマンドは、なんと90個以上! さらに各コマンドは、それぞれ以下のような10種類のカテゴリーに分けられるのだ!

 ことば  がめん
 パーティのじょうたい  がめんきりかえ
 パーティのいどう  サウンド
 イベント  ゲームのコントロール
 ほかのイベント  イベントできめる





1.ことば <メッセージ表示や、入力に関する命令>

[メッセージ]
ウィンドウ内に顔グラフィックや文章を表示します。

[テロップ]
画面上に文章(テロップ)を表示します。表示した文章をスクロールさせるか、ボタンで切り換えるか、二通りの表示方法を選択できます。

[ランダムメッセージ]
キャラクターグラフィックごとに用意されたいくつかの会話メッセージから、ランダムでひとつを表示します。

[はい/いいえ]
「はい」か「いいえ」を選択させる分岐を作成します。「ゲームのコントロール」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[選択肢]
メッセージを2つ選択肢として表示し、選択させる分岐を作成します。「ゲームのコントロール」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[名前をかえる]
ゲーム内で、キャラクターの名前をプレイヤーに入力させます。

[パスワード]
ゲーム内で、プレイヤーにパスワードを入力させる分岐を作成します。




2.パーティのじょうたい <パーティの状態を変化させる命令>

[アイテムをふやす]
アイテムをパーティに持たせます。

[アイテムをへらす]
アイテムをパーティの持ち物から減らします。

[お金をふやす]
パーティの所持金を増やします。

[お金をへらす]
パーティの所持金を減らします。

[EXPをふやす]
パーティメンバーに経験値を与えます。

[HPを回復]
パーティメンバーのHPを回復します。

[HPをへらす]
パーティメンバーのHPを減らします。

[MPを回復]
パーティメンバーのMPを回復します。

[MPをへらす]
パーティメンバーのMPを減らします。

[EXPをふやす]
パーティメンバーに経験値を与えます。

[どくをかける]
パーティメンバーを毒の状態にします。

[どくをなおす]
パーティメンバーの毒を治します。

[マヒをなおす]
パーティメンバーのマヒを治します。

[生き返る]
死亡したパーティメンバーを生き返らせます。

[全員の全回復]
パーティ全員のステータスを全回復します。

[パーティをふやす]
キャラクターをパーティメンバーに加えます。

[パーティをへらす]
キャラクターをパーティメンバーから外します。

[パーティの並びかえ]
パーティの隊列を変更します。

[職業を変える]
キャラクターの職業を変更します。

[特技を覚える]
キャラクターに特技を覚えさせます。

[特技を忘れる]
キャラクターの特技を忘れさせます。

[パーティを表示しない]
画面からパーティのグラフィックを消します。「パーティのいどう」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[パーティを表示する]
「パーティを表示しない」で消したグラフィックを元に戻します。「パーティのいどう」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。




3.パーティのいどう <パーティの表示方法に関する命令>

[場所移動]
パーティを別の場所へ移動させます。

[パーティの移動]
パーティを指定の方向へ移動させます。スピードや向き、歩数の設定もできます。

[パーティの向き]
パーティの向いている方向を変えます。

[パーティのアニメ]
パーティに、ジャンプ、まわる、点滅といった動きをさせます。

[パーティの吹き出し]
パーティメンバーの頭上に「!」や「?」、「…」といったマーク入りの吹き出しを表示させます。

[パーティを表示しない]
画面からパーティのグラフィックを消します。「パーティのじょうたい」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[パーティを表示する]
「パーティを表示しない」で消したグラフィックを元に戻します。「パーティのじょうたい」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。




4.イベント <ここで選択できる命令は『イベントの引継』のみです>

[イベントの引継]
他のイベントの指定したページから、続けて実行します。「ほかのイベント」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。




5.ほかのイベント <実行中のイベント以外のイベントを動かす命令>

[他イベントの移動]
今いるマップ上の他のイベントを指定の方向へ移動させます。スピードや向き、歩数も設定できます。

[他イベントの向き]
今いるマップ上の他のイベントの向いている方向を変えます。

[他イベントのアニメ]
今いるマップ上の他のイベントに、ジャンプ、まわる、点滅といった動きをさせます。

[イベントの引継]
他のイベントの指定したページから、続けて実行します。「イベント」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。




6.がめん <画面表示関係の演出を行なう命令>

[画面の色をかえる]
画面の色を明るくしたり、暗くしたり、赤くしたり、モノクロ(白黒)やセピア調にしたりします。

[天気をかえる]
雨、雪、水中などの天候の演出を表示します。

[画面を元に戻す]
さまざまな画面効果を元に戻します。

[フラッシュ]
画面を一瞬、真っ白にして元に戻すことで、光ったように見せることができます。

[ゆらす]
一時的に画面全体を揺らします。

[タイトル表示オン]
作成したタイトル画面を表示します。「がめんきりかえ」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[シーン表示オン]
指定した一枚絵を画面に表示します。「がめんきりかえ」ゲームのコントロールカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[シーン表示オフ]
タイトルや一枚絵の表示を止めて元に戻します。「がめんきりかえ」ゲームのコントロールカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[フェードアウト]
画面に何も表示しない状態にフェードアウトします。

[フェードイン]
画面に何も表示していない状態から、フェードインで元に戻します。

[画面スクロール]
画面を指定方向に指定歩数分、スクロールします。




7.がめんきりかえ <画面を他の場面に切り換えて実行される命令>

[宿屋]
指定の金額でパーティ全員の回復を行なう「宿屋」イベントを発生させます。

[お店]
指定したアイテムを売り買いする「お店」イベントを発生させます。

[教会]
キャラクターの死亡回復と状態回復を行なう「教会」イベントを発生させます。

[場所移動]
パーティを別の場所へ移動させます。「ゲームのコントロール」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[戦闘]
指定したモンスターユニットとの戦闘を発生させます。

[戦闘(勝ち負け)]
戦闘を行ない、その勝ち負けの結果によって別々のイベントを発生させます。

[セーブポイント]
画面にセーブウィンドウが表示され、プレイデータの保存ができます。

[タイトル表示オン]
作成したタイトル画面を表示します。ゲームのコントロール「がめん」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[シーン表示オン]
指定した一枚絵を画面に表示します。ゲームのコントロール「がめん」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[シーン表示オフ]
「シーン表示オン」で表示した一枚絵の表示を止めて元に戻します。ゲームのコントロール「がめん」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[スタッフ表示]
画面にスタッフ名を表示します。

[ゲームオーバー]
ゲームオーバーにします。「ゲームのコントロール」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[エンディング]
ゲームのエンディングを表示します。ゲームのコントロール」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。




8.サウンド <音関係のイベント命令>

[イベントBGMにする]
移動中のBGMを他のBGMに変更します。

[マップBGMに戻す]
BGMをマップに設定されたBGMに戻します。

[音をならす]
指定したSE(効果音)を鳴らします。

[テンポを上げる]
現在再生中のBGMのテンポを上げます。

[テンポを下げる]
現在再生中のBGMのテンポを下げます。

[音程を上げる]
現在再生中のBGMの音程を上げます。

[音程を下げる]
現在再生中のBGMの下げます。

[BGMを戻す]
変更したBGMのテンポ・音程を元に戻します。




9.ゲームのコントロール <スイッチ操作やタイマー設定などの命令>

[スイッチオン]
イベントの開始条件に使用するスイッチをオンにします。

スイッチオフ
イベントの開始条件に使用するスイッチをオフにします。

[場所移動]
パーティを別の場所へ移動させます。「がめんきりかえ」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[タイマーをセット]
タイマーに時間をセットします。

[タイマーを変更]
タイマーにセットされている時間を上下させます。

[カウントスタート]
タイマーを表示し、カウントダウン/アップを開始します。

[タイマーストップ]
カウント中のタイマーをストップさせます。

[はい/いいえ]
「はい」か「いいえ」を選択させる分岐を作成します。「ことば」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[選択肢]
メッセージを2つ選択肢として表示し、選択させる分岐を作成します。「ことば」のカテゴリーにある命令と同じ機能です。

[キーウェイト]
次にボタンが押されるまで画面を止めます。

[ウェイト]
設定した時間分、画面を止めます。

[タイトル表示オン]
作成したタイトル画面を表示します。「がめん」「がめんきりかえ」のところにある命令と同じ機能です。

[シーン表示オン]
指定した一枚絵を画面に表示します。「がめん」のところにある命令と同じ機能です。

[シーン表示オフ]
「シーン表示オン」で表示した一枚絵の表示を止めて元に戻します。「がめん」「がめんきりかえ」のところにある命令と同じ機能です。

[ゲームオーバー]
ゲームオーバーにします。がめんきりかえ」のところにある命令と同じ機能です。

[エンディング]
ゲームのエンディングを表示します。がめんきりかえ」のところにある命令と同じ機能です。




10.イベントできめる

[?Aをきめる]〜[?Zをきめる] (合計26個まで設定可能)
キャラクターの能力値やアイテムの値段、能力の効果ポイントなどの数値をイベントによって変化させることができます。変化させる数値を入れておく箱はA〜Zの26個用意されています。それぞれの数値を設定したり、増減させる命令です。

例)成長する剣
この「イベントできめる」を使えば、イベントによって威力が上がる武器だって作れるぞ。
まずは、アイテムを作成するときに、効果ポイントに「?A」を設定しよう。
成長イベントに、イベント命令「?Aをきめる」で数値を代入か、増減させればOKだ!



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