RPGツクールDS FAQ

みなさんから多く寄せられるRPGツクールDSの質問について、お答えいたします。

目次

■新規追加分[2010/04/19更新]

■仕様全般
■データベース関連
■マップ・イベント作成関連
■戦闘関連
■ゲームプレイ関連
■通信関連
■その他

新規追加分

[マップ・イベント作成関連]

Q:
イベントに複数のページを作成した場合、どのページが優先して実行されるのですか?
A:
同じ条件のページが複数ある場合は、条件内容によって優先されるページが異なります。
  • [このページになる条件]が「なし」の場合
    →ページ1が優先されます。
    ※ソフト内のHELPにある「同じ条件のページはページ番号の若い方が優先されます」はこちらを意味した説明です
  • [このページになる条件]が「なし」以外(「スイッチ1がオンのとき」などが設定されている)の場合
    →大きい番号のページが優先されます。
Q:
タウンマップの[都市]・[通常]で配置できる建物[白レンガ屋敷02]に、グラフィックがおかしな箇所があります。
A:
建物内部1Fの左上にある部屋において、椅子のグラフィックデータの一部が欠けておりますので、ご注意ください。
Q:
イベント命令[BGM変更]で環境音の設定を変更した場合、ループ部分が途切れる場合があります。
A:
BGMの環境音(「環境音:雨」など)は、テンポを90%以下に設定すると、曲のループ時に2秒前後の無音が発生する場合があります。91%以上に設定してお使いください。

[戦闘関連]

Q:
[消費MP1/2]([消費HP1/2])の効果を持つアクセサリーを装備しているのに、本来必要な消費MP(HP)がないと特技を使うことができません。
A:
効果として[消費MP1/2]([消費HP1/2])のついたアクセサリーを装備していても、特技を使用するにはその特技に設定された消費MP(HP)以上のMP(HP)が残っていなくてはなりません。使用したときに消費されるMP(HP)のみが1/2となります。
Q:
モンスターが逃走した後、主人公が全体攻撃(特技含む)を行なうと、逃げたはずのモンスターにも0ダメージを与えて倒してしまいます。
A:
逃走したモンスターは内部処理的に存在しない扱いとなっていますが、ダメージ判定が行なわれております(逃げたモンスターの経験値やお金が計算されることはありません)。
Q:
主人公パーティが[逃げる]コマンドを選んで失敗したとき、メンバーがモンスターに攻撃を行なうことがあります。
A:
特殊能力[自動戦闘]が設定された職業に就いている主人公がパーティにいる場合、その主人公は[逃げる]に失敗した場合でも自動で攻撃を行ないます。

[ゲームプレイ関連]

Q:
テレポートの魔法を使用しても、MPが消費されません。
A:
テレポートの魔法は、消費MPが1以上に設定されている場合でも使用時にMPが減りません。ただし、残りMPが消費MP未満の場合には使用できないようになっております。
Q:
お店で表示される商品リストにおいて、装備品のパラメータ変化の比較が行なわれないことがあります。
A:
商品リストを開いた瞬間は比較が行なわれませんが、いったんカーソルを動かすことで情報が表示されるようになります。商品が装備品ひとつのみの場合はカーソルを動かせないため、商品をもうひとつ追加することで回避してください。

上記のFAQでも問題が解決しない場合には、エンターブレイン ゲームユーザーサポートまでお問い合わせください。