RPGツクールDS FAQ
みなさんから多く寄せられるRPGツクールDSの質問について、お答えいたします。
目次
■新規追加分[2010/04/19更新]
■仕様全般
■データベース関連
■マップ・イベント作成関連
■戦闘関連
■ゲームプレイ関連
■通信関連
■その他
新規追加分
[マップ・イベント作成関連]
- Q:
- イベントに複数のページを作成した場合、どのページが優先して実行されるのですか?
- A:
- 同じ条件のページが複数ある場合は、条件内容によって優先されるページが異なります。
- [このページになる条件]が「なし」の場合
→ページ1が優先されます。
※ソフト内のHELPにある「同じ条件のページはページ番号の若い方が優先されます」はこちらを意味した説明です
- [このページになる条件]が「なし」以外(「スイッチ1がオンのとき」などが設定されている)の場合
→大きい番号のページが優先されます。
- Q:
- タウンマップの[都市]・[通常]で配置できる建物[白レンガ屋敷02]に、グラフィックがおかしな箇所があります。
- A:
- 建物内部1Fの左上にある部屋において、椅子のグラフィックデータの一部が欠けておりますので、ご注意ください。
- Q:
- イベント命令[BGM変更]で環境音の設定を変更した場合、ループ部分が途切れる場合があります。
- A:
- BGMの環境音(「環境音:雨」など)は、テンポを90%以下に設定すると、曲のループ時に2秒前後の無音が発生する場合があります。91%以上に設定してお使いください。
[戦闘関連]
- Q:
- [消費MP1/2]([消費HP1/2])の効果を持つアクセサリーを装備しているのに、本来必要な消費MP(HP)がないと特技を使うことができません。
- A:
- 効果として[消費MP1/2]([消費HP1/2])のついたアクセサリーを装備していても、特技を使用するにはその特技に設定された消費MP(HP)以上のMP(HP)が残っていなくてはなりません。使用したときに消費されるMP(HP)のみが1/2となります。
- Q:
- モンスターが逃走した後、主人公が全体攻撃(特技含む)を行なうと、逃げたはずのモンスターにも0ダメージを与えて倒してしまいます。
- A:
- 逃走したモンスターは内部処理的に存在しない扱いとなっていますが、ダメージ判定が行なわれております(逃げたモンスターの経験値やお金が計算されることはありません)。
- Q:
- 主人公パーティが[逃げる]コマンドを選んで失敗したとき、メンバーがモンスターに攻撃を行なうことがあります。
- A:
- 特殊能力[自動戦闘]が設定された職業に就いている主人公がパーティにいる場合、その主人公は[逃げる]に失敗した場合でも自動で攻撃を行ないます。
[ゲームプレイ関連]
- Q:
- テレポートの魔法を使用しても、MPが消費されません。
- A:
- テレポートの魔法は、消費MPが1以上に設定されている場合でも使用時にMPが減りません。ただし、残りMPが消費MP未満の場合には使用できないようになっております。
- Q:
- お店で表示される商品リストにおいて、装備品のパラメータ変化の比較が行なわれないことがあります。
- A:
- 商品リストを開いた瞬間は比較が行なわれませんが、いったんカーソルを動かすことで情報が表示されるようになります。商品が装備品ひとつのみの場合はカーソルを動かせないため、商品をもうひとつ追加することで回避してください。
上記のFAQでも問題が解決しない場合には、エンターブレイン ゲームユーザーサポートまでお問い合わせください。