TPBを採用する場合は、データベース[システム1]の[戦闘システム]から設定します。
従来の戦闘方法です。
ターン開始時に各キャラクターの行動を選択し、ターン内で全ての行動が実行されます。
TPBに切り替わります。
アクティブではコマンド入力時にもチャージタイムが溜まっていくため、よりリアルタイムな戦闘方式になります。
TPBに切り替わります。
ウェイトではコマンド入力時に時間が止まり、チャージタイムが溜まりません。
プレイヤー自身のペースでコマンド入力できます。